艺电推出全新品牌足球视频游戏 需求旺盛

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周五,美国艺电公司 (Electronic Arts) 决定切断与国际足联 (Fifa) 的合作关系,并重新打造全球最受欢迎的视频游戏之一。这一决定似乎取得了成效,其旗舰足球游戏的早期需求远超去年。

这家总部位于硅谷的游戏公司最近结束了与足球世界管理机构长达 30 年的合作关系,该公司表示,已有 680 万人付费购买了 EA Sports FC(之前称为 Fifa 视频游戏系列的新名称)的预发布版本。

尽管 EA 将 2022 年抢先体验期从三天延长至七天,但这一数字仍比去年游戏的预发布注册人数增加了 25%。

EA 与国际足联的合作每年为该管理机构带来约 1.5 亿美元的收入,使该视频游戏成为男足世界杯之外其最大的商业交易。

自 EA 于 1993 年在世嘉的 Mega Drive 上首次推出 Fifa 国际足球游戏以来,其足球系列已售出数亿份,并在各个平台上吸引了超过 1.5 亿名常规玩家。市场研究公司 GfK 将其评为 1995 年至 2022 年期间英国最畅销的游戏品牌,超过了 2003 年开始的动视暴雪的《使命召唤》以及任天堂长期运营的《超级马里奥》和《神奇宝贝》游戏。

Ampere Analysis 估计,EA 来自足球系列的年度净收入从 2010 财年的 5 亿美元增长至 2020 年的 20 多亿美元。该咨询公司估计,8 月份有近 2200 万人在 Xbox 和 PlayStation 游戏机上玩了去年发布的《Fifa 23》。

“毫不夸张地说,将 Fifa 系列更名为 EA Sports FC 是 EA 历史上最重要的时刻之一,”Ampere 分析师 Piers Harding-Rolls 表示。“更换新品牌会带来显著的商业风险。”

EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 上个月表示,公司已部署了“巨额营销预算”,以确保游戏玩家了解新品牌。“我们实际上在这次发布会上动员了整个公司的力量,这比公司 40 年历史上任何一次发布会都要多,[而且]我们对此感到非常高兴,”他在第一财季财报电话会议上告诉分析师。

与国际足联的违约对内容影响不大。今年发布的数据涵盖了 30 多个联赛的 700 多支球队和 19,000 名球员,涵盖了男足和女足。

在游戏发布之前,EA Sports FC 取代桑坦德银行,成为西班牙足球甲级联赛西甲联赛的冠名赞助商。

如果微软以 750 亿美元收购动视暴雪的交易完成,艺电将成为美国最大的独立游戏公司。对于艺电来说,这款游戏也代表着其重点从个人电脑和主机游戏转向开发跨平台体验。

一位顾客在玩《最终幻想 16》

威尔逊说:“我们的游戏团队横跨主机、PC 和手机,他们都在最前线进行创新,以确保这不仅仅是一个标志的变化,而是一个变革的象征。”

在去年的谈判中,国际足联要求大幅提高其从游戏中获得的费用,随后 EA 决定不再与国际足联续签协议。

国际足联主席詹尼·因凡蒂诺此后承诺将推出一款带有国际足联自身品牌的新足球游戏,尽管尚未公布任何细节。总部位于苏黎世的国际足联正在寻找新的创收方式,比如 2025 年改版后的俱乐部世界杯。

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